アプリはさまざまな用途や目的で開発されており、私たちの周りには多くのアプリがあふれています。
この記事を読んでいる人の中には、「アプリ開発に興味がある」「自分もオリジナルアプリを作ってみたい!」と思っている人もいるかもしれませんね。
そこで今回はアプリ開発の基礎知識をはじめ、アプリ開発で使うおすすめのプログラミング言語や、アプリ開発の基本的な流れなどを紹介します。
アプリ開発に興味のある人はぜひご覧ください。
アプリとアプリ開発とは
そもそもアプリとは、「アプリケーションソフトウェア(application software)」の略称です。
アプリケーションは「応用」や「適用」を意味し、アプリケーションソフトウェアは「特定の作業を行う目的で設計されたソフトウェア」のことを指します。
そしてアプリ開発とは、アプリを設計・構築・テスト・保守管理する一連の作業のことです。
アプリの種類
アプリは「ネイティブアプリ」「Webアプリ」「ハイブリッドアプリ」の3種類に分けられます。
それぞれの特徴を見ていきましょう。
①ネイティブアプリ
ネイティブアプリとは、スマホ、タブレット、PCなどにインストールして使用するアプリのこと。
「App Store」や「Google Play」からダウンロードでき、一度インストールすればオフラインで利用できます。
一般的に「アプリ」と呼ばれるのは、このネイティブアプリを指すことが多いでしょう。
ネイティブアプリは指定のOSで動くようプログラムされており、各デバイスに備わっているカメラ、プッシュ通知、位置情報といった機能を活用することも可能です。
さらに、特定のOS専用に開発されていることで、動作が軽く安定しているのも特徴。
そんなネイティブアプリの開発では、OSごとに適したプログラミング言語を使い、適した開発環境を整える必要があります。
つまり、App StoreとGoogle Playの両方でアプリをリリースする場合、iOS向けとAndroid向けの2つのアプリを作らなければなりません。
iOSとAndroidのどちら向けに作るべき?
iOSアプリとAndroidアプリのどちらか1つを作ることになった場合、どちらを選べばいいか迷うこともあるでしょう。
結論として、どちらがいいとは断言できません。
iOSアプリとAndroidアプリのどちらにすべきかは、作りたいアプリの種類や機能はもちろん、さまざまなケースによって異なるからです。
| シェア率 | 【日本】 iOSユーザーが多い 【世界】 Androidユーザーが多い |
|---|---|
| 審査時間 | 【iOSアプリ】 最短で24時間 スムーズに審査が進めばiPhoneのほうが早いが、審査が厳しいため長引くケースも 【Androidアプリ】 一般的に24~48時間程度で、最大7日間程度 |
| 開発難易度 | iOSアプリのほうが開発しやすい (使用するプログラミング言語が比較的簡単) |
| カスタマイズ性 | Androidアプリのほうがカスタマイズ性が高い |
| 使いやすさ | iOSアプリのほうがシンプルで直感的な操作 |
迷ったときは上記を参考にしてみてください。
②Webアプリ
Webアプリは、SafariやChromeといったWebブラウザ経由で使用するアプリのこと。
たとえば、通販サイトやクラウド型勤怠管理システムなどが当てはまるでしょう。
Webアプリはネット接続時にWebブラウザ上で動作するため、デバイスにアプリをダウンロードしなくても使えます。
また、WebアプリはOSに関係なく開発できるため、アプリを1つ作ればどのデバイスでも使用可能。さらに、修正もすべてのデバイスに適用されるため、リリース後のメンテナンスも簡単です。
ただし、機能面で制限がある点はデメリットと言えるでしょう。たとえば、デバイスの付属機能を活用できなかったり、特定の機能を使うのにユーザーの許可が必要だったりします。
③ハイブリッドアプリ
ハイブリッドアプリは、ネイティブアプリとWebアプリの特徴を併せ持つアプリ。
「Instagram」や「X」のように、Webブラウザでもスマホアプリでも使えるものが当てはまります。
ハイブリッドアプリは、ネイティブアプリのようにデバイスの付属機能を活用でき、Webアプリのようにクロスプラットフォームに対応しているのが特徴です。
クロスプラットフォームとは、異なるOSやデバイスで同じアプリを動かすプログラムや開発手法のこと。作るアプリが1つで済むため開発工数やコストを抑えられます。
処理速度や動作の安定性、開発コストなどはネイティブアプリとWebアプリの中間くらいと言えるでしょう。
ちなみに、「スマホアプリ」とは、ネイティブアプリまたはハイブリッドアプリのことを指します。
アプリ開発の手法
アプリ開発の主な手法(=アプリ開発の進め方)には、「ウォーターフォール開発」と「アジャイル開発」の2通りがあります。
それぞれの特徴を見ていきましょう。
①ウォーターフォール開発
ウォーターフォール開発は、「要件定義→設計→開発→テスト」の工程を順番に進めていく開発手法。
1つの工程が完全に終わってから次の工程へ進むため、前の工程に戻ることは考えられていません。
よって、要件定義の工程でアプリの仕様を細かく決めておくことが重要です。
| 向いているケース | 作りたいアプリが明確に決まっている場合 徹底した品質管理を行う場合 複雑or多くの機能を搭載する場合 予算や納期が変更できない場合 |
|---|---|
| アプリ例 | 企業の業務用アプリ 特定の機能に特化したユーティリティアプリ 金融機関のモバイルバンキングアプリ 医療関連アプリ 多機能な統合型ビジネスアプリ 大量のデータを扱う分析アプリ |
| メリット | スケジュールやリソース管理がしやすい 品質が安定しやすい |
| デメリット | 要件定義に時間がかかる 開発途中の仕様変更や修正に弱い |
②アジャイル開発
アジャイル開発とは、システムを機能ごとに細かく分割し、その機能ごとに「要件定義→設計→開発→テスト」の工程を繰り返す開発手法。
開発途中の仕様変更や修正を前提として開発を進めていくのが特徴です。
重要な機能が完成したら、あとはクライアントやユーザーの要望に応じて少しずつ機能を追加して、アプリ全体の完成を目指します。
機能が完成するたびにフィードバックを行うため、外注の場合は開発側と発注側の密なコミュニケーションが必須です。
| 向いているケース | アプリの仕様を開発しながら決めていきたい場合 仕様変更や修正の可能性が高い場合 スピーディーな開発が求められる場合 クライアントやユーザーと密に連携が取れる場合 |
|---|---|
| アプリ例 | SNSアプリ ライフスタイル関連アプリ ゲームアプリ スタートアップ企業の新規サービスアプリ トレンドに敏感なコンテンツ配信アプリ ニュースアプリ |
| メリット | 市場の変化やユーザーニーズに対応しやすい リリース後の更新や修正が簡単 |
| デメリット | スケジュールの見通しが立てにくい リソース管理が難しい |
アプリ開発の形態
アプリの作り方を示す方針となるアプリ開発形態には、「フルスクラッチ型」と「クラウド型」の2種類があります。
| フルスクラッチ型 | クラウド型 | |
|---|---|---|
| 特徴 | ゼロからアプリを開発 | 開発会社が持つ既存アプリをもとに開発 |
| メリット | オリジナリティを出しやすい 柔軟な開発が可能 機能を細かく調整できる 既存システムと連携させやすい | 3ヵ月ほど(最短1ヵ月)で開発できる 費用を抑えられる バックエンドシステムの運用やOSのバージョンアップ対応を開発会社に任せられる |
| デメリット | 開発工数、費用、期間がかかる 高いスキルが必要 | 独自性や自由度が低い 開発途中の仕様変更や機能追加によって開発工数が増える |
各メリット・デメリットを考慮しながら、作りたいアプリに適した開発形態を選んでみてください。
アプリ開発の方法
アプリ開発の方法は、「プログラミング言語」「アプリ開発ツール」「ゲームエンジン」の3つが主流です。
それぞれの特徴を見ていきましょう。
①プログラミング言語でアプリ開発を行う場合
アプリ開発の基本となる方法が、プログラミング言語を使う開発です。
プログラミング言語とは、コンピュータに指示する際に使う言語のこと。
このプログラミング言語を用いて、ソースコード(=コンピューターへの指示)を記述する作業を「コーディング」と呼びます。コーディングはプログラミング作業の一部です。
プログラミング言語でアプリ開発を行うメリットには、柔軟なカスタマイズができる点が挙げられます。アプリの動きやデザインを細かく調整でき、自由度の高い開発が可能です。
一方、デメリットはプログラミング言語を学習する時間とコストがかかる点が挙げられます。
アプリ開発におすすめのプログラミング言語
プログラミング言語は200種類以上あり、作るアプリによって適した言語が異ります。
| アプリの種類 | おすすめ 言語 | 概要 |
|---|---|---|
| iOSアプリ | Swift | Apple社が発表したプログラミング言語。macOS・iOS製品のアプリケーション・システム公式標準開発プログラミング言語に指定されている。 |
| Androidアプリ | Java | C言語をベースに開発された、オブジェクト指向プログラミング言語。世界中で普及しており、「Google3大言語」のひとつでもある。 |
| Kotlin | Androidアプリ開発の公式言語としてGoogleに採用されているプログラミング言語。 | |
| Webアプリや ハイブリッドアプリ | JavaScript | ブラウザ上で稼働するスクリプト言語。Javaと名称は似ているが別物。 |
| Python | AI開発やブロックチェーン開発でよく使われるプログラミング言語。汎用性が高く、Webアプリ開発にも採用されている。 |
上記はあくまで一例で、ほかのプログラミング言語を使ったアプリ開発も可能です。
②アプリ開発ツールでアプリ開発を行う場合
アプリ開発に必要な基本機能が搭載されたツールを使って作る方法もあります。
開発ツールのなかでも、ソースコードの記述が不要な「ノーコードツール」や、記述量を最小限に抑えられる「ローコードツール」の活用がおすすめです。
ノーコードツールやローコードツールを使えば、専門的なプログラミングのスキルや知識がなくても、ドラッグ&ドロップなどの簡単な操作でアプリ開発ができます。
ただし、複雑な機能や高度なカスタマイズには対応しきれないため、開発ツールはシンプルなアプリやプロトタイプの作成などに向いているでしょう。
また、アプリ開発ツールごとに作れるアプリは異なるため、作りたいアプリを考えた上で適切なツールを選ぶ必要があります。
③ゲームエンジンでアプリ開発を行う場合
ゲームアプリを作るならゲームエンジンを使う方法が適しています。
ゲームエンジンとは、ゲームアプリ開発に特化したソフトウェアパッケージです。
キャラクターの移動や音楽の再生といった、ゲーム開発に共通する基本機能が組み込んであり、一から構築する手間を省けます。
ゲームアプリ開発でよく使われるゲームエンジンは「Unity」や「Unreal Engine」で、無料プランや無料ラインセンスもあり気軽に試せるのが魅力。
ただ、本格的なゲームアプリ開発を行うには、ある程度のプログラミングスキルが求められます。
「Unity」を使うならプログラミング言語「C#」を、「Unreal Engine」を使うなら「C++」を学んでおくと、スムーズに開発できるでしょう。
アプリ開発の流れ
ここからは、アプリ開発の流れを説明します。
アプリ開発の基本工程は以下の通り。
- 要件定義
- 設計
- 開発(プログラミング)
- テスト
- リリース
- 運用・保守
1つずつ見ていきましょう。
STEP1.要件定義
要件定義は「どんなアプリを作りたいか」を決める工程です。
要件定義で決める項目
- アプリを作る目的
- アプリを通してユーザーにどんな価値を提供したいか
- アプリの種類や利用デバイス
- ターゲットや利用シーン
- アプリの内容
- 機能、動作、利用方法、設計、デザイン、音楽や効果音、画面遷移など
- リソース
- 人材、機器、開発コスト、開発期間や希望スケジュールなど
- 収益化戦略
- 有料ダウンロードやアプリ内課金システムなど
- セキュリティ対策
- 運用・保守方法etc…
また、提案したアイディアがアプリとして実現できるのか・需要があるのかを判断するために、市場調査や競合分析を行うこともあるでしょう。
上記の項目が決まったら仕様書を作成します。仕様書とは、アプリの目的や要求を正確に伝えるためのドキュメントのこと。
仕様書に記載する内容
- アプリの全体的な概要
- 主要な機能
- 基本的なデザイン
- 必要な技術
- 連携範囲etc…
仕様書がしっかり作られていると、開発の方向性や完成イメージのずれを防ぐことができ、開発をスムーズに進められます。
外注の場合:開発会社選び
アプリ開発を外注する場合は企画がまとまり次第、開発会社を選んで見積もりを依頼します。
開発会社選びでチェックすべきポイント
- 見積もり金額
- アプリで実現できること
- 過去の実績
- サポート範囲
開発会社選びがアプリ開発の成功を左右するといっても過言ではないので、慎重に選びましょう。
自社開発の場合:開発環境の構築
自社開発の場合は、仕様書が完成したら開発環境を整える必要があります。
もちろん、すでに開発環境が整っている状態なら、この工程は飛ばして次に進んでOKです。
開発環境は作るアプリによって異なるため、最適なものを選びましょう。
| iOSアプリ | Androidアプリ | Webアプリ | |
|---|---|---|---|
| PC | Mac | Windows Mac Chromebook | Windows Mac |
| PCのスペック | CPU:Core i5以上(おすすめはCore i7以上) メモリ:8GB以上 ストレージ:256GB以上高度なアプリ開発になれば、よりハイスペックなPCが必要。 | ||
| 開発環境 | 以下のどちらかを採用するのが一般的。 【Xcode】 Appleが提供するMac専用の統合開発環境。 AppStoreからインストール可能。 【Flutter】 Googleが提供するアプリ開発に特化したフレームワーク。 プログラミング言語「Dart」を使ったクロスプラットフォーム開発が可能。 | 以下3つを用意する。 JDK(Java Development Kit) プログラミング言語「Java」を使って開発できるツールやライブラリのセット。 Android Studio Googlが提供する開発ツール。 SDK(Software Development Kit) 足りないSDKを追加でインストール ②と③を組み合わせることでさまざまな機能を搭載できる | 統合開発環境とWebサーバーが必要。 【統合開発環境】 VS Code(Visual Studio Code)がおすすめ。 Microsoft公式サイトからインストール可能。 【Webサーバーソフト】 Apache:シェア率が高い。動的コンテンツなどの重い処理が得意。 Nginx:高速・高性能な処理が魅力。 |
| テスト用の端末 | 最新端末や1つか2つ前の世代のものを使うのがおすすめ。 | ||
STEP2.設計
要件定義をふまえ、「外部設計(基本設計)」と「内部設計(詳細設計)」で、アプリの仕様をさらに細かく決めていきます。
- 外部設計(基本設計)・・・ユーザーから見える部分や直接触れる部分を設計
- 内部設計(詳細設計)・・・ユーザーから見えない部分の設計
それぞれ詳しい内容がきまったら、基本設計書と詳細設計書を作成します。記載する内容は以下の通り。
| 基本設計書 | 詳細設計書 |
|---|---|
| 【機能要件】 アプリが果たすべき具体的な機能やタスク 【非機能要件】 パフォーマンス、セキュリティ、利便性など、機能以外の品質や要求を示す部分 | 各機能の具体的な動作 機能の起動条件 エラー処理の仕方 画面レイアウトの情報 データベース設計etc… |
設計書がしっかりしていれば、エンジニア(SEやプログラマー)もスムーズに作業ができるでしょう。
STEP3.開発(プログラミング)
設計が完了したら、開発=プログラミングの工程に入ります。
プログラミングを行うことで、アプリの機能やデザインなどを実装することが可能です。
やり方は、開発方法で変わります。
プログラミング言語を使う場合、0からソースコードを考えるのは大変なので、実装したい内容と近いことをしているソースコードを検索し、使えそうな部分を参考にするのがおすすめ。
アプリ開発ツールやゲームエンジンを使う場合は、設計書に合わせて素材を配置していけばOKです。
基本的には詳細設計書をガイドラインにして開発を進めます。ただし、途中で設計が足りないと感じた場合は、開発作業を中断して設計の工程に戻っても問題ありません。
STEP4.テスト
開発を終えたら、テスト用のデバイス(iPhone、Android、PCなど)を使って、アプリが設計書通りに動くかチェックします。
テストの主な流れ
- 単体テスト
- モジュール(プログラムを構成する最小単位)ごとに動作をチェック
- 結合テスト
- 複数のプログラムを同時に稼働させたときに正しく動作するかチェック
- 総合テスト
- システム全体の動作をチェック
- 受け入れテスト
- 仕様書通りにできているかチェック
開発手法によってテストを行うタイミングやテストの流れが異なるケースもあるでしょう。
テストの結果、バグやエラーが見つかったら修正します。問題点がなくなるまでテストは繰り返し行うのが基本です。
STEP5.リリース
テストが終わったら、アプリを公開(リリース)をします。
iOSやAndroidアプリをリリースする場合は、「App Store」や「Google Play」への申請が必要です。iOSやAndroidアプリはストアでの公開を経て、ユーザーが各デバイスにダウンロードできる状態になります。
iOSアプリの申請の流れ
- Apple Developer Programでアカウントを作成
- Certificateで証明書を発行
- アプリごとに必要なApple IDを作成
- CertificateとApple IDを利用してProvisioning Profileを作成
- ファイルをダウンロード
- App Store Connectへアプリの詳細情報を登録して申請
Androidアプリの申請の流れ
- Google Developersアカウントを作成
- デジタル署名したパッケージファイル「apk」を準備
- Google Playにアプリケーションを登録
どちらも数日〜1週間程度で審査結果が出て、合格すればアプリのリリースが可能です。
Webアプリをリリースする場合は、ドメインを取得してサーバを用意する必要があります。
サーバは自分で立ち上げる方法と、レンタルサーバを利用する方法がありますが、初心者ならレンタルサーバがおすすめです。
STEP6.運用・保守
リリース後は、ユーザーがアプリを問題なく使える状態を維持するために、運用・保守を行います。
アプリ運用とは、アプリが正常に動作するためにサポートすること。
アプリ保守とは、リリース後に発見されたバグや不具合を修正したり、システムを改善・変更したりすることです。
リリース後はユーザーのレビューやフィードバック、ニーズに合わせて定期的にアップデートすることで、アプリの品質とユーザー満足度のさらなる向上を狙えるでしょう。
アプリ開発にかかる費用と期間
アプリ開発にかかる費用の目安は、数十万円〜数千万円程度。
金額が幅広いのは、以下の要素で大きく変動するからです。
- 自社開発or外注
- アプリの仕様
- 開発期間
- 開発工数
- 開発環境
- 人員etc…
そもそも、アプリ開発費用のベースは、「人件費(作業人数×1カ月当たり単価)+諸経費(サーバー・ドメイン代や保守運営費などを含む)」で算出されます。
開発費用の大部分は人件費が占め、エンジニアのスキルが高いほど通常単価が上がるのが一般的。さらに、開発期間が長いほど費用もかさみます。
アプリ開発にかかる期間の目安は以下の通り。
- シンプルな機能の小規模アプリ:3ヵ月程度
- 比較的シンプルな機能の中規模アプリ:4ヵ月~6ヵ月程度
- 複雑な機能のアプリや大規模アプリ:1年以上
費用を抑えるなら要件や機能を最適化したり、補助金を活用したりするのがおすすめ。
要件を明確にして必要な機能だけに絞れば、仕様変更や開発工数を減らしてコストも削減できるでしょう。
なお、補助金は申請が複雑で厳しい審査を通過する必要があります。
外注と自社開発のメリット・デメリット
アプリ開発の進め方や費用などを見て、外注か自社開発にしようか迷っている人もいるのではないでしょうか。
ここからは外注と自社開発のメリット・デメリットを紹介するので、ぜひ参考にしてみてください。
| 外注 | 自社開発 | |
|---|---|---|
| メリット | 社内にエンジニアがいなくても開発をスタートできる プロに依頼するのでクオリティの高いアプリができる コストやスケジュールを管理しやすい リース後の運用やサポートを請け負ってくれるところもある | 作りたいアプリを追求できる 競合との差別化を図りやすい アプリ開発で得たノウハウやデータを今後に活用できる 社員のスキルアップにつながる |
| デメリット | 開発会社の選定が難しい コミュニケーション不足だと開発側との認識のズレが起きやすい | 開発環境の構築や人材の確保・育成に時間やコストがかかる 完成度が人材のスキルに左右される エンジニアが退職してしまった場合、蓄積した知識やノウハウを活用できなくなる |
アプリ開発を成功させるコツ
アプリ開発を成功させるには、以下のポイントを抑える必要があります。
- ユーザビリティを考慮して設計する
- ビジネスゴールを決める
- リリース後の運用を考慮して計画する
ユーザーに評価してもらうにはアプリの運用・保守が重要なので、計画の段階でリリース後の改善や修正のことも念頭に置いておく
ユーザーに長く利用されるアプリを作るためにも、これらのポイントを意識してみてください。
まとめ
最後に、アプリ開発の流れをおさらいしましょう。
- 要件定義:「どんなアプリを作るか」を決める
- 設計:アプリの仕様をより細かく決めていく
- 開発:機能やデザインなどを実装する
- テスト:正常に動くかチェックする
- リリース:スマホアプリはストアに申請する
- 運用・保守:問題なく使えるように維持する
また、作るアプリの種類やOSなどによって、使用する開発ツールやプログラミング言語、開発環境などが異なる点も覚えておきましょう。
システム開発・Web制作のお悩みはI-SEEDにご相談ください
システム開発やWeb制作について以下のようなお悩みをお持ちの場合、ぜひI-SEEDにご相談ください。
- Excelで内製したシステムが業務とマッチしなくなってきた
- 自社や商品・サービスをアピールするサイトを作りたい
- 現在のWebサイトではあまり集客できていない
I-SEEDでは、システム開発やWebデザイン、Webマーケティングそれぞれの分野で幅広いスキルと経験を持ったスタッフが、お客様のお悩みをひとつひとつ細かくヒアリング。「使いやすく分かりやすいUI/UX」をモットーに、最適な解決策をご提案します。
メールフォームでのご相談も可能ですので、お気軽にご相談ください。
